Hadas

Seres elementales con consciencia propia y capaces de estar "vivos", capaces de comer, descansar y reproducirse… A su manera todo.

Empezando por la alimentación, son capaces de comer todo tipo de cosas (incluso piedras algunos), mayormente por placer que por necesidad, tanto es asi que la gula puede llegar a ser un rasgo común de estos seres. Dependiendo de que elemento sea, obtendran energia de dicho elemento, dicho así, un hada de fuego puede comer cualquier cosa por placer, pero lo que verdaderamente le dara energia es el susodicho fuego o energia que le pueda suministrar un cristal o un mago.

Estas criaturas los periodos de descanso son relativos, solo cuando lo necesiten, pudiendo estar despiertos durante meses hasta que, literalmente, desfallezcan en un sueño profundo durante semanas. Claramente, si lo llevan todo al limite… algo que suelen hacer.

Y el tema de la reproducción… Puede ser engañoso, tener una apariencia claramente femenina pero ser un ser masculino o incluso tener los dos a la vez… Algunos dicen que es un manifestación fisica de su caotica existencia. Aunque cabe decir, que da igual lo que tenga entre las piernas (o boca incluso) son organos perfectamente funcionales. Aunque, como en el tema de la comida, es más por placer que por un fin mismo.

Cabe decir que son seres muy libertinos, exaltados, exagerados, bromistas… Pero les es imposible mentir, ya que todo lo que dicen es, literalmente un juramento. Aunque eso les hace muy buenos en sus palabras y como medir lo que dicen.

Estos seres tienen muchas formas, parecidos a insectos, a niñas hermosas, a plantas, a brasas… Pero todo entre la altura de 16 cm a 75cm… siendo muy debiles fisicamente, aunque increiblemente agiles. La gran mayoria puede volar y pueden comuncarse con los animales a un nivel escalofriante. La edad que pueden vivir es incierta, incluso sus periodos de crecimiento, perola hipotesis es que viven hasta cientos de años, si se parecen al resto de criaturas magicas… Pero si que se sabe, es que son muy despistados y… olvidadizos, llegando a olvidar etapas enteras de su vida.

Cabe destacar que son debiles a su elemento contrario, llegando ser perfectamente mortal sino se pone remedio al contacto de dicho elemento.

Viven en Igrastaf o en lugares muy alejados de cualquier civilización como volcanes o en las profundidades del mar, donde pueden vivir con completa libertad y sin preocupaciones. Algunos más aventureros y borrachos de aventuras suelen estar en pueblos o villas para asustar a las personas, robarles el alcohol o gastarles bromas tales como hacer que se pierdan en el bosque, probocar alucinaciones a las personas o que se enamoren de animales… o cosas peores.

Al ser criaturas magicas, son interes de estudio para los magos que se atreban a capturarlas, aunque al ser tan "inestables" (implicando muchos terminos con ese concepto) no suelen cautivar el interes de muchos. Aun así suelen ser capturadas por traficantes para venderlas como mascotas o para remedios milagrosos, que dañan más que curan.

Existe la leyenda urbana, que estos seres son cacturados por dichos traficantes, principalmente, para crear una droga de alto estandin, "Ovanla", la cual es altamente adictiva y muy parecida al azucar refinado, incluso es más dulce que dicho aditivo.

Lo que si se sabe con seguridad, es que son seres caoticos, incluso locos, que desesperan a todos lo que estan alrededor. 

 

Ventajas 

- Magia innata (nvl 1): Son seres magicos desde el nacimiento y tienen facilidad para desarrollar la magia.

- Tamaño diminuto (nvl 1): Te hes más facil esconderte o ser sigiloso (+ 10 en el apartado de discreción).

Inteligencia Sobrehumana (nvl 2): +12 de inteligencia y +2 por partida.

Afinidad natural (nvl 1): Eres capaz de hablar con los animales y las plantas a un nivel rudimentario.

- (libre)

- (libre)

Desventajas

- Ser diminuto (nvl 2): Tu constitución y fuerza son una mierda, tu ficha esta penalizada en esas caracteristicas, teniendo que las stas por 5 en vez de por 3.

- Ser magico (nvl 3):  Al ser un ser magico de nacimiento, aun teniendo sus ventajas, te hace debil a una lista de elementos (además de ser debil ante las runas de los disowned):

  • Hierro frío (anula tus poderes si te atan con ellos)
  • No puedes mentir como hada, todo lo que digas es como un juramento
  • Plata (Te causa alergia y abrasiones en la piel, potencialmente mortal ingerido)
  • Al ser hada, eres debil a tu elemento contrario
  • Como hada solo puedes alimentarte de tu elemento, de un cristal o un mago pero puedes comer por placer.

- Insoportable (nvl 2): Casi nunca te aguantan de lo pesado que eres, tienes que molestar a tus compañeros, ya sea jugadores o pjs, por tu personalidad (no por putear y ser el mejor, si no porque tienes de rasgo de personalidad ser cansino). Se te permite tocar a los jugadores para putearlos (nada escatologio permitido), hablar sin parar… todo lo que se te ocurra. La desventaja se aplica a los jugadores.

Habilidad Racial

> Polvo de hada: Infundes euforia a quien desees, una vez al día, siendo estos capaces de cualquier cosa (incluso montar una orgia o saltar por la ventana)

> Semilla elemental: Creas una semilla de tu elemento y la puedes almacinar para usarla en cualquier momento. Hace 1d12 +1, sin ataque magico, pudiendo realizar hasta 3 diarias [4 de mana]

Equipo Inicial

- Ropa especial, tienes un tamaño jodido para conseguir una armadura, da +3 a la esquiva.

- Alimaña, dependiendo de donde vengas, el master te dara una alimaña (culebra, ratón, salamandra…) que sera tu esbirro y con el que te puedes comunicar.

 

 

Hadas

Obscuria hikarinoryu898 hikarinoryu898